விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி தொற்றுநோய்க்குப் பிறகு சுற்றுலாத் துறையை பெருமளவில் உயர்த்தும் என்று நிபுணர்கள் நினைக்கிறார்கள்

மெய்நிகர் சுற்றுலா இப்போது வரை ஒரு அறிவியல் புனைகதை கற்பனையாகவே உள்ளது, ஆனால் கோவிட்-19 ஆல் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சமூகம் அதை ஏற்றுக்கொள்ள தயாராக இருக்கலாம்.

2020 ஆம் ஆண்டில் COVID-19 தொற்றுநோய் உலகளாவிய ஓய்வு மற்றும் சுற்றுலா வணிகத்தில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியுள்ளது, சர்வதேச பயணத் தடைகள் உலக மக்கள்தொகையில் 90% க்கும் அதிகமான மக்களை பாதிக்கின்றன.

சமூக நடமாட்டத்தின் பரவலான வரம்புகள் சர்வதேச சுற்றுலா வருகையில் 30 சதவீதம் வீழ்ச்சியை ஏற்படுத்தும் என்று எதிர்பார்க்கப்படுகிறது.



விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியின் (விஆர்) விரைவான வளர்ச்சி மற்றும் நிஜ வாழ்க்கை அனுபவங்களை உருவகப்படுத்துவதில் அதன் செயல்திறன் ஆகியவற்றின் காரணமாக, உண்மையான பயணம் சாத்தியமில்லாத போதும் இப்போது மெய்நிகர் விடுமுறையை எடுக்க முடியும்.

கோவிட்-19 பாதிப்பின் விளைவாக சுற்றுலாத் துறை குறைந்த நிலையை எட்டியுள்ளது. 2021 ஆம் ஆண்டின் முதல் மூன்று காலாண்டுகளில் இது பாதிக்கப்படும், புதிய ஐநா அறிக்கையின்படி, ஜனவரி 2020 உடன் ஒப்பிடும்போது 2021 ஜனவரியில் உலகளாவிய பார்வையாளர்களின் வருகை 87 சதவீதம் குறைந்துள்ளது.

தொற்றுநோய்க்குப் பிந்தைய கவலைகள் மீது பயணம் செய்யுங்கள்

தொற்றுநோய்க்குப் பிந்தைய கவலைகள் மீது பயணம் வெற்றிபெறும், விமானப் போக்குவரத்து மற்றும் சுற்றுலாத் தொழில்களின் பாதுகாப்பான உள்கட்டமைப்பு மற்றும் பயணிகளின் பாதுகாப்பை உறுதிசெய்யும் கொள்கைகளை மேம்படுத்துவது அவசியம்.

பயண முன்பதிவு இணையதளங்கள், திரைப்படங்கள், வலைப்பதிவுகள் மற்றும் பயண புகைப்படம் எடுத்தல் மூலம், கடந்த சில தசாப்தங்களாக பயண மற்றும் சுற்றுலா வணிகங்கள் தங்கள் வரம்பை விரிவுபடுத்த தொழில்நுட்பம் உதவியுள்ளது.

விடுமுறைக்கு வருபவர்கள் தங்களின் அடுத்த விடுமுறையைத் திட்டமிடுவது அல்லது சேருமிட விருப்பப் பட்டியலை உருவாக்குவது டிஜிட்டல் கருவிகள் மற்றும் உள்ளடக்கம் அறிவின் மதிப்புமிக்க ஆதாரமாக இருக்கும்.

தொலைதூர அல்லது மெய்நிகர் சுற்றுலா நீண்ட காலமாக தொழில் மன்றங்களில் ஒரு எதிர்கால தலைப்பாக இருந்து வருகிறது, இன்று உலகம், COVID-19 தொற்றுநோயால் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, இறுதியாக அதை ஏற்றுக்கொள்ள தயாராக இருக்கலாம்.

அறிவாற்றல் நடத்தை, சமூக உளவியல், நரம்பியல் மற்றும் நடத்தை பொருளாதாரம் ஆகியவற்றுடன் ஆக்மென்ட், விர்ச்சுவல் அல்லது கலப்பு யதார்த்தம் (AR, VR, MR) போன்ற அதிநவீன தொழில்நுட்பத்தை ஒருங்கிணைக்கும் மனிதனை மையமாகக் கொண்ட வடிவமைப்பு ஒரு விளையாட்டை மாற்றும்.

AR, VR மற்றும் MR ஐப் பயன்படுத்தி பார்வையாளர்கள் தங்களுடைய சொந்த இடத்திலிருந்து தொடர்ச்சியான, இடைவிடாத ஊடாடும் அனுபவத்தைப் பெறலாம். வடிவமைப்புக் கருத்துக்கள் தடையற்ற டிஜிட்டல் பயனர் அனுபவத்தையும், சுற்றுலா இருப்பிடத்தின் இனிமையான தோற்றத்தையும் ஏற்படுத்தும்.

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியின் சமீபத்திய முன்னேற்றங்கள்

விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியின் சமீபத்திய முன்னேற்றங்களும் நிஜ உலகப் பயணத்திற்கு மாற்றாக செயல்படுகின்றன, ஏனெனில் தொற்றுநோயின் விளைவாக சுற்றுலா கணிசமாக பாதிக்கப்பட்டுள்ளது.

அடுத்த விடுமுறையைத் திட்டமிடுவதற்கும் இது மக்களுக்கு உதவும். Facebook இன் Oculus Rift அல்லது Google Cardboard போன்ற VR உபகரணங்களை வாங்குவதற்கு 0 மட்டுமே செலவாகும்.

ஒரு மெய்நிகர் தளமானது, பயங்கரவாதத்தை பாதிக்கும் அல்லது எதிர்த்துப் போராடும் இடங்களை ஆராய பயனர்களை அனுமதிக்கும். இந்தியாவின் யூனியன் பிரதேசமான ஜம்மு மற்றும் காஷ்மீரில் உள்ள குரேஸ் பள்ளத்தாக்கை அதன் தனித்துவமான விலங்கினங்கள் மற்றும் பனிச்சிறுத்தையுடன் பார்ப்பதை கற்பனை செய்து பாருங்கள்.

போதுமான திட்டமிடலுடன், ஒருவர் தென் துருவம், விண்வெளி மற்றும் அதற்கு அப்பால் பயணம் செய்யலாம். மாணவர்கள் புவியியல், கலாச்சாரம், கலை மற்றும் வரலாறு பற்றி அறிய இது ஒரு ஆதாரமாக பயன்படுத்தப்படலாம்.

உலகெங்கிலும் உள்ள மக்களின் வாழ்க்கையை மேம்படுத்தும் தொழில்நுட்பத்துடன், மெய்நிகர் சுற்றுலா சுற்றுலாத் துறையையும் அதன் மக்களையும் மீண்டும் பற்றவைக்கும் ஆற்றலைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் மேலும் நிலையான பொருளாதார மாதிரியின் வளர்ச்சிக்கும் பங்களிக்கிறது.

எவ்வாறாயினும், VR ஐப் பயன்படுத்தி உண்மையான சுற்றுலாவை அனுபவிக்க, தணிக்கை/செவிப்புலன் மற்றும் காட்சி வெளிப்பாடு தவிர கூடுதல் உணர்ச்சி முறைகளுக்கு கவனம் செலுத்தப்பட்ட தூண்டுதல்களை வழங்குவது இன்றியமையாதது.

ஒரு சிறந்த பயண அனுபவத்திற்கும் தொடர்பு முக்கியமானது, இது எதிர்கால ஆய்வுகள் ஆராய விரும்பும் தலைப்பு.

குறிச்சொற்கள்COVID-19 சுகாதார நெருக்கடி ஆபத்து உணர்தல் தொழில்நுட்பம் மெய்நிகர் உண்மை மெய்நிகர் பயணம்